Sonntag, 24. April 2016

The new Team in Town


Zusammenfassung 23.04.16:
Der Kampfdecker Shadow, der in einem Fight Club in den Redmond Barrens mit Namen „The Pit“ gelegentlich durch kurze Fights seinen Kontostand aufbessern will schafft es einige Hundert Nuyen zu machen indem er einen Ork aufmischt.

Das ganze wird von der in einem zur Squatterzuflucht umfunktionierten, aufgegebenen Güterbahnhof lebenden Amerindianerin Trya Walks-lika-a-Ghost beobachtet. Sie hatte von einer Squatterin den Rat bekommen sich mal in das Pit zu begeben. Da Trya etwas „besonderes“ an sich habe.

Kurz nach Shadows Kampf gegen den Ork taucht ein Ganger namens Redge auf. Er stellt öffentlich eine  Job in Aussicht. Shadow und  Trya folgen dem Aufruf und bekommen den Auftrag den Anführer und Champion eines wilden Fight Clubs in der Nähe auf zu mischen. Der Mann der Claw genannt wird soll dabei so zugerichtet werden dass er einige Wochen außer Gefecht gesetzt ist. Auch sei Tod wird billigend in Kauf genommen.

Die beiden Akzeptieren für 1000 Nuyen pro Nase. Auf dem Weg nach draußen werden sie von dem Chaosmagier Sparks und der Ökoterroristin Mara angequatscht. Mara ist neu nach Seattle gezogen und wirklich zufällig ins Pit gelangt. Sparks hingegen wurde von einer Connection versetzt. Die beiden haben die Unterredung zwischen Redge, Trya und Shadow beobachtet und wollen nun wissen was Redge wollte. Während Sparks sich als Magier zu erkennen gibt und von Shadow für den lächerlichen Preis von 100 Nuyen für das Unternehmen rekrutiert wird. Kommt Mara eher aus Langeweile mit.

Das Quartett legt die acht Blocks zu Fuß zurück wobei sie Zeuge werden wie die Mitglieder des örtlichen Humanis-Policlub-Ablegers ein Elfenpärchen aufmischen. Trya schreitet direkt zur Tat und greift den Redelsführer der Policluber an. Im weiteren Gefecht werden drei der Policluber getötet, drei weitere schwer verletzt und nur einem gelingt die Flucht über eine Feuerleiter. Von den Opfer der Rassisten kann nur der Mann gerettet werden.  

Schließlich erreichen die Helden einen verlassene, verdreckte und verfallende Montagehalle. Von der Mitte der Halle führt eine Luke über eine Treppe und einen Gang in einen Keller. Dort ist ein einzelner Mann dabei die Gläser abzuwaschen die vom heutigen Abend übrig geblieben sind. Während Shadow sich zunächst erstmal ein Bier bestellt um rauszufinden ob der Mann wirklich der Gesuchte ist. Ergreift wieder Walks-like-a-Ghost die alle nur Ghost nennen die Initaitive und sprinkt über den Tresen um den unbekannten Mann anzugreifen. Dieser hat nur darauf gewartet und reißt eine Schrotflinte hoch. Obwohl Ghost durch eine Schrotgeschoss einen Kratzer abbekommt werden die vier Shadowrunner ohne Probleme mit dem Mann fertig. Lediglich Mara beteiligt sich nicht sondern sichert das Team gegen weitere Gegner ab.

Über das Komlinkt des Barkeepers wird schnell geklärt dass das Opfer die Zielperson, Claw, ist. Ungerührt macht sich Shadow der ein echtes Kraftpaket ist, sich daran Claw alle verfügbaren Gliedmaßen zu brechen. Die anderen Teammitglieder wollen sich diesen Anblick ersparen und warten oben in der Montagehalle. Dort tauschen schließlich alle ihre Komlinknummern aus.

Drumherum: Dauer des Spielsitzung ca 5 Stunden. Karma gab es für alle 4 Punkte und für Trya 5 da sie zweimal entscheidend die Handlungsinitiative ergriffen hat. Insgesamt eher eine Schnupperrunde um die Spieler hinter den Charakteren miteinander bekannt zu machen.

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen